數(shù)年來,諸如投幣游戲機和視頻撲克機等游戲機一直是游戲行業(yè)的基礎(chǔ)。通常這些游戲機的普及程度取決于贏錢的可能性,游戲機的可靠性以及游戲機的娛樂價值。相對于其他可用游戲選項的游戲機。 當(dāng)前基于微處理器的游戲機使用靜態(tài)隨機存取存儲器(ram)來存儲關(guān)鍵且連續(xù)變化的運行時處理數(shù)據(jù),機器狀態(tài)以及與游戲相關(guān)的其他配置詳細(xì)信息。處理器可以輕松地將RAM連接到其標(biāo)準(zhǔn)地址,數(shù)據(jù)和控制I/O,并且可以以最少的固件開銷訪問設(shè)備,而磁盤驅(qū)動器或其他閃存則不是這種情況。由于RAM存儲所有重要配置,因此該內(nèi)存的內(nèi)容通常對游戲機的運行至關(guān)重要。 關(guān)鍵數(shù)據(jù)的示例可能包括以下一項或多項: •獲勝結(jié)果的數(shù)量 •機器付款 •下注細(xì)節(jié)(例如,下注次數(shù)或下注硬幣數(shù)量) •貨幣刷卡詳細(xì)信息 •硬幣金額和面額 •每個玩家的游戲記錄,例如游戲級別,使用的物品和時間 •計時器數(shù)據(jù) RAM存儲器的一個弱點是它的易失性,在斷電時會導(dǎo)致內(nèi)容丟失。在許多關(guān)鍵應(yīng)用中,當(dāng)沒有系統(tǒng)電源時應(yīng)保存RAM內(nèi)容,電池或可充電Supercap用來維持SRAM的電源以保持?jǐn)?shù)據(jù)。通常游戲法規(guī)還要求部署備用電池配置,以在任何斷電或電源故障期間保持游戲狀態(tài)。部署電池選件的固有風(fēng)險是電池的可靠性。系統(tǒng)電源波動或電源故障會嚴(yán)重影響電池性能,如果維護不當(dāng)會導(dǎo)致電池完全故障。在游戲應(yīng)用程序中,如果在關(guān)鍵數(shù)據(jù)傳輸期間游戲機的電源丟失,并且如果備用電池也失敗或不可用,則系統(tǒng)RAM將丟失所有內(nèi)容,這可能導(dǎo)致系統(tǒng)完全關(guān)閉或出現(xiàn)故障。 為了避免這種災(zāi)難性的故障,游戲機設(shè)計師會謹(jǐn)慎設(shè)計電池支持的RAM解決方案。賽普拉斯的nvSRAM可提供標(biāo)準(zhǔn)RAM的性能,并且無需使用電池.NV-SRAM不會遇到與電池有關(guān)的問題,并且可以在所有斷電情況下安全保存關(guān)鍵數(shù)據(jù),這使其成為電池后備非易失性RAM的理想選擇解決方案。Cypress代理商英尚微電子提供產(chǎn)品應(yīng)用解決方案等技術(shù)服務(wù). 圖1顯示了游戲機架構(gòu)的典型框圖 |
RAM存儲器的一個弱點是它的易失性,在斷電時會導(dǎo)致內(nèi)容丟失。在許多關(guān)鍵應(yīng)用中,當(dāng)沒有系統(tǒng)電源時應(yīng)保存RAM內(nèi)容,電池或可充電Supercap用來維持SRAM的電源以保持?jǐn)?shù)據(jù)。 |
通常游戲法規(guī)還要求部署備用電池配置,以在任何斷電或電源故障期間保持游戲狀態(tài)。部署電池選件的固有風(fēng)險是電池的可靠性。系統(tǒng)電源波動或電源故障會嚴(yán)重影響電池性能,如果維護不當(dāng)會導(dǎo)致電池完全故障。 |
在游戲應(yīng)用程序中,如果在關(guān)鍵數(shù)據(jù)傳輸期間游戲機的電源丟失,并且如果備用電池也失敗或不可用,則系統(tǒng)RAM將丟失所有內(nèi)容,這可能導(dǎo)致系統(tǒng)完全關(guān)閉或出現(xiàn)故障。 |