近日,Arm在SIGGRAPH 2025大會(huì)上宣布了一項(xiàng)重磅計(jì)劃:自2026年起,其GPU架構(gòu)將全面引入專(zhuān)用神經(jīng)加速器硬件,并于2026年底前通過(guò)終端設(shè)備正式落地。這一技術(shù)突破旨在通過(guò)軟硬件協(xié)同創(chuàng)新,顯著提升移動(dòng)設(shè)備的圖形渲染效率與AI性能,同時(shí)兼顧能效比,為用戶帶來(lái)更高質(zhì)量的視覺(jué)體驗(yàn)。 Arm此次推出的GPU專(zhuān)用神經(jīng)加速器是其GPU藍(lán)圖的重大升級(jí),目標(biāo)是通過(guò)緊密集成的AI計(jì)算能力,在降低GPU工作負(fù)載的同時(shí)解鎖更豐富的圖形處理場(chǎng)景。據(jù)介紹,該技術(shù)可將游戲等高負(fù)載場(chǎng)景中的GPU運(yùn)算壓力減少高達(dá)50%,從而釋放更多功耗空間用于提升幀率、延長(zhǎng)續(xù)航或增強(qiáng)畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)。盡管硬件尚未正式發(fā)布,Arm已通過(guò)“軟件先行”策略加速生態(tài)布局——率先向開(kāi)發(fā)者開(kāi)放了全球首個(gè)公開(kāi)可用的神經(jīng)圖形開(kāi)發(fā)套件。該套件包含完整的模型架構(gòu)、預(yù)訓(xùn)練權(quán)重及工具鏈,并支持開(kāi)發(fā)者通過(guò)GitHub和Hugging Face平臺(tái)直接調(diào)用,甚至允許對(duì)模型進(jìn)行重新訓(xùn)練以適配特定需求。 作為神經(jīng)加速器的首批應(yīng)用場(chǎng)景之一,Arm同步發(fā)布了新一代超分辨率技術(shù)“神經(jīng)超級(jí)采樣(NSS)”。這項(xiàng)結(jié)合AI算法與ASR超分辨率技術(shù)的引擎,能在每幀僅4毫秒的極低延遲下,將540p畫(huà)面實(shí)時(shí)提升至1080p分辨率,且畫(huà)質(zhì)接近原生渲染效果。實(shí)測(cè)顯示,NSS在游戲場(chǎng)景中不僅能節(jié)省大量GPU資源,還可通過(guò)降低渲染負(fù)擔(dān)實(shí)現(xiàn)功耗優(yōu)化,進(jìn)而支持更高幀率或更細(xì)膩的視覺(jué)呈現(xiàn)。Arm強(qiáng)調(diào),這一技術(shù)標(biāo)志著“實(shí)時(shí)AI驅(qū)動(dòng)渲染”的成熟,既能以低質(zhì)量輸入生成高質(zhì)量輸出,也能通過(guò)同一輸入數(shù)據(jù)提升畫(huà)面細(xì)節(jié)表現(xiàn)力。 展望2026年,Arm計(jì)劃在神經(jīng)加速器硬件就位前進(jìn)一步拓展技術(shù)邊界。其即將推出的“神經(jīng)幀率提升技術(shù)”可通過(guò)分析連續(xù)幀運(yùn)動(dòng)矢量,在不增加渲染負(fù)載的前提下將30幀內(nèi)容智能補(bǔ)幀至60幀;而“神經(jīng)超級(jí)采樣與降噪技術(shù)”則通過(guò)結(jié)合少量光線追蹤與AI推理,在移動(dòng)端以更低光線計(jì)算成本實(shí)現(xiàn)接近桌面級(jí)路徑追蹤的逼真光影效果。這些創(chuàng)新均依托Vulkan Graphics API的機(jī)器學(xué)習(xí)擴(kuò)展(ML Extensions),為開(kāi)發(fā)者提供圖形優(yōu)先但靈活適配的編程模型。 值得注意的是,神經(jīng)加速器的硬件設(shè)計(jì)將深度融入Arm Mali GPU架構(gòu),其性能表現(xiàn)與GPU著色器核心數(shù)量直接關(guān)聯(lián)——從當(dāng)前第五代設(shè)計(jì)的5核最小配置到最高16核擴(kuò)展均具備適配能力。盡管具體技術(shù)細(xì)節(jié)尚未披露,但Arm透露該加速器將與未來(lái)新增的專(zhuān)用硬件模塊協(xié)同工作,例如通過(guò)運(yùn)動(dòng)矢量生成加速提升補(bǔ)幀效率,或借助跨幀數(shù)據(jù)推斷優(yōu)化神經(jīng)降噪效果。 市場(chǎng)分析認(rèn)為,Arm此次布局不僅強(qiáng)化了其在移動(dòng)GPU領(lǐng)域的領(lǐng)先地位,更推動(dòng)了AI與實(shí)時(shí)渲染的深度融合。此前,高通等廠商已通過(guò)NPU(神經(jīng)處理單元)探索手機(jī)AI應(yīng)用,但Arm此次將神經(jīng)計(jì)算單元直接嵌入GPU的設(shè)計(jì),有望為游戲、影像及AR/VR場(chǎng)景帶來(lái)更高效的算力分配方案。隨著開(kāi)發(fā)套件的開(kāi)放與技術(shù)預(yù)覽的推進(jìn),開(kāi)發(fā)者社區(qū)或?qū)⒃谖磥?lái)一年內(nèi)加速創(chuàng)新應(yīng)用的落地,而搭載這一技術(shù)的終端設(shè)備預(yù)計(jì)將于2026年底登陸市場(chǎng),重新定義移動(dòng)圖形體驗(yàn)的能效標(biāo)準(zhǔn)。 |