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最近因?yàn)榛貜?fù)CooCox論壇問題的需要,對(duì)CoIDE有了更進(jìn)一步的了解。
推己及人,想到應(yīng)該有不少CoIDE的用戶因?yàn)槭褂脮r(shí)間不長(zhǎng),還沒有挖掘出CoIDE潛藏的給力功能,特此總結(jié)一番,希望能對(duì)大家有所幫助。O(∩_∩)O
1. CoIDE使用的是CDT編輯器,因此適用于該編輯器的功能普遍適用于CoIDE。比較實(shí)用的快捷鍵有:‘Alt + /’-自動(dòng)補(bǔ)全,‘Ctrl + ?’注釋或除去注釋選中的代碼行。
2. 在工程窗口點(diǎn)擊工程名,右鍵菜單Properties,點(diǎn)擊C/C++ General,再點(diǎn)鏈接“Configure Workspace Settings”,從打開的窗口可以看到許多可配置選項(xiàng)。如:
1) General-Keys 快捷鍵列表,第1條所列的兩項(xiàng)也包含在內(nèi)
2) General-Editors-Text Editors 設(shè)置文本的顏色等屬性
3) General-Appearance-Colors and Fonts 設(shè)置整個(gè)界面的字體和顏色
由于配置項(xiàng)太多(這還是Eclipse的菜單裁剪后的結(jié)果),我還沒有完全弄清楚它們的功能,大家一起來摸索吧~
3. 在組件選擇界面,鼠標(biāo)點(diǎn)擊某組件后,右側(cè)Help窗口會(huì)顯示組件相關(guān)信息,有的組件有Hello World的簡(jiǎn)單例程。
4. 添加例程時(shí),將鼠標(biāo)移到要添加的例程名上,會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)描述,提醒用戶要使用該例程還需勾選哪些組件。
5. 將鼠標(biāo)移動(dòng)到某個(gè)變量上,會(huì)出現(xiàn)該變量的定義,右鍵菜單“Open Declaration”或直接按快捷鍵F3可定位到該變量的聲明處。
6. 點(diǎn)擊菜單欄的View→Peripherals,右側(cè)出現(xiàn)的Peripherals窗口即為寄存器助手CoAssistant的CoIDE集成版。
7. 雙擊標(biāo)簽欄,可全屏或還原某窗口。
8. 將文件復(fù)制到工程所在文件夾,刷新工程窗口即可顯示新加入的文件。有時(shí)需要打開build.xml文件,手動(dòng)添加頭文件路徑到Include paths。
9. 之前一直以為CoIDE只集成了CoOS和CoAssistant,今天才知道原來CoIDE也集成了CoFlash。調(diào)試時(shí)控制臺(tái)會(huì)顯示調(diào)用了CoIDE/bin\coflash.exe,即調(diào)用的本身集成的CoFlash,不能與獨(dú)立安裝的CoFlash合用。
應(yīng)某用戶要求(雖然有論壇,果然還是QQ比較深入人心啊~),新建了一個(gè)CooCox工具群,群號(hào)167693982,方便用戶與CooCox工程師們的相互交流; CooCox_CoOS群是之前就有的,群號(hào)77814606。歡迎國(guó)內(nèi)的CooCox用戶加入! |
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