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骨骼服虛擬力控制方法研究

發(fā)布時(shí)間:2010-3-7 13:54    發(fā)布者:蹦蹦
關(guān)鍵詞: 骨骼 , 力控制 , 虛擬 , 研究
摘要:針對骨骼服運(yùn)動(dòng)中控制指令信息難以獲取這一問題,提出了一種利用安裝在操作者和骨骼服之間的多維力/力矩傳感器來估計(jì)骨骼服參考軌跡的方法。為了控制骨骼服跟隨操作者的運(yùn)動(dòng),并保持人機(jī)之間的作用力最小,以達(dá)到輔助承重的目的,提出了一種虛擬力控制策略。該方法首先利用力/力矩傳感器的測量信息構(gòu)建骨骼服在關(guān)節(jié)空間的關(guān)節(jié)控制力矩,然后產(chǎn)生控制骨骼服在操作空間運(yùn)動(dòng)的虛擬力,從而控制骨骼服在操作空間的軌跡跟隨操作者的運(yùn)動(dòng)。證明了其穩(wěn)定性,并給出了仿真結(jié)果。仿真結(jié)果表明,所設(shè)計(jì)的控制器能實(shí)現(xiàn)骨骼服對人體運(yùn)動(dòng)的跟蹤,并有效降低人機(jī)之間的作用力。

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骨骼服虛擬力控制方法研究.pdf (424.95 KB)
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