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標(biāo)題: 51單片機(jī)直接驅(qū)動彩色液晶 [打印本頁]

作者: lxcfc    時間: 2011-7-1 10:35
標(biāo)題: 51單片機(jī)直接驅(qū)動彩色液晶
經(jīng)過幾個月的努力,自制的51單片機(jī)驅(qū)動彩色液晶學(xué)習(xí)板調(diào)試成功,發(fā)幾張圖片大家看一下,
有需要共同探討的可聯(lián)系:QQ:375151590。
由于相機(jī)設(shè)置問題,圖片有網(wǎng)紋,實(shí)際效果非常清晰。
彩色液晶為2.4寸240RGB*320,顏色262K。

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作者: MCU_NEWER    時間: 2011-7-1 19:33
樓主能否說一下如何讀取卡中圖片,又如何實(shí)現(xiàn)顯示的呢?當(dāng)中的難題有哪些呢?

1、單片機(jī)與SD卡、液晶屏及外圍芯片間的通信。

2、如何讀取不同文件格式的圖片呢?

3、圖片文件一般較大,而單片機(jī)的片內(nèi)內(nèi)存有限,不足以保存一張圖片的信息,一定是借助片外內(nèi)存了,而當(dāng)片外內(nèi)存也不夠大時又如何顯示呢?例如一張高清圖片可能達(dá)到幾MB的。

4、一張幾MB的圖片如何在大小有限的顯示屏上進(jìn)行縮放顯示呢?

5、如何對圖片進(jìn)行旋轉(zhuǎn)處理呢?
作者: MCU_NEWER    時間: 2011-7-1 19:40
試編幾個小小的C語言游戲源程序保存在SD卡中,讓單片機(jī)來讀取和實(shí)現(xiàn)游戲功能。
作者: lxcfc    時間: 2011-7-2 11:18
1、MCU_NEWER你問的第3、4、5項(xiàng)對單片機(jī)來說有點(diǎn)兒復(fù)雜了。應(yīng)該是能實(shí)現(xiàn),要看你的系統(tǒng)硬件配置了,就像你說的內(nèi)存的大小。
2、要實(shí)現(xiàn)你的第3、4、5的功能,包括你下面說的游戲功能,建議你最好用ARM來做這個系統(tǒng),單片機(jī)來實(shí)現(xiàn)這些功能的話很難,尤其是單片機(jī)系統(tǒng)的速度達(dá)不到要求。
3、要讀取SD卡中的內(nèi)容,就要熟悉文件系統(tǒng)(現(xiàn)在用的FAT、FAT32、NTFS)文件在SD卡上是如何存儲的,要想讀寫要知道各種文件的存儲結(jié)構(gòu),如你說的要想讀取不同格式的圖片文件,你要知道各種圖片文件的結(jié)構(gòu)。
4、我這個圖片,是經(jīng)過特殊保存的,大小就是320*240的,顏色為565格式,單片機(jī)直接從SD卡中讀出來寫入顯示屏中的,只實(shí)現(xiàn)了這些基本功能。
作者: MCU_NEWER    時間: 2011-7-2 18:58
我是之前看過一下《C游戲編程從入門到精通》才會有這樣的好奇的。書中提到BMP、PCX、ICO 這三種格式的圖片,只是書中所說的C語言游戲都是在電腦中來實(shí)現(xiàn)的,CPU的速度肯定是比單片機(jī)的快了。
畢竟樓主還是做了成品出來,雖然功能不是很強(qiáng),但還是很佩服樓主的。
作者: lxcfc    時間: 2011-7-4 09:06
謝謝夸獎,你說的那些功能,單片機(jī)實(shí)現(xiàn)是很困難的。
作者: pcbkey    時間: 2015-2-7 11:37
支持一下




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