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什么是汽車的A面設計和CAS,究竟是在做什么

已有 480 次閱讀2024-9-4 10:39 | a面設計

CAS和A面都是造型數(shù)字化的一部分,CAS更傾向于前期,造型平面效果轉(zhuǎn)化,CLA更傾向于后期,工程驗證、精細化。整個造型數(shù)字化的最終輸出物為A級曲面。做的工作是把設計師在紙上的圖轉(zhuǎn)化為三維模型,油泥師則按照這個模型刮油泥,之后就是掃描油泥,最后用油泥數(shù)據(jù)來做A面。

當然CAS和CLA有時侯工作重復,有時也不太區(qū)分的開;CAS設計師更需要造型師的想象力,CLA設計師更需要工程師的嚴謹,兩者的工作都建立在同一的建模體系內(nèi)。

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A設計是在汽車設計領域這是一個極為重要的概念也是汽車設計師和A面師的必備技能,CAS指的是具備很高質(zhì)量的曲面,所謂曲面的質(zhì)量在視覺上的直觀表達就是非常光順、沒有褶皺和無理由的不連續(xù)。

從數(shù)學上說,CAS指的是各個分面之間具備G2級連續(xù)性以及曲率半徑跳躍小于一定值的曲面。G2連續(xù)是必備的,但是曲率跳躍則是各個車廠的要求不一樣。其中GM的要求比較低,是0.05mm,豐田次之,是0.03mm,BMW和VW的要求最高,達到0.02mm。

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